Aventura Fusion: Cidades

Discussão em 'Notícias GameMods' iniciado por HeyZeer0, 16 Outubro 2019.

  1. HeyZeer0
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    Olá queridos,

    Depois de algum tempo estamos de volta, e não, o projeto não foi nem será abandonado, só estamos dando o melhor de nós mesmos para que saia algo divertido para vocês :innocent:

    Vamos começar falando do Centro e da Província. O Jogo se passa dentro de uma província chamada Leam, onde no centro da mesma se encontra o Império Leam, a cidade inicial do jogo. Há uma necessidade que tenha ao menos uma cidade inicial para que os jogadores possam morar no início do jogo, sem ter a necessidade de pagar altas despesas, portanto haverá terrenos à venda na mesma. Com isso, todo "imposto" que for cobrado será o Imposto da Província, mas ainda não decidimos o que terá impostos.
    Você poderá criar suas cidades, expandi-las e vender terrenos dentro da mesma, porém caso o prefeito se ausente por mais de 7 dias, haverá a possibilidade da cidade ser leiloada, assim evitando que cidades fiquem abandonadas.
    Estamos pensando na possibilidade de adição de tags específicas para o prefeito, onde quando este atinge X quantidade de moradores em sua cidade, ele recebe uma tag nova. Exemplo ao atingir 10 moradores, o prefeito obtem o título Imperador.
    Para integrar os terrenos com a economia, você poderá tornar seu terreno em um ponto comercial por uma determinada quantidade de dinheiro, onde qualquer jogador poderá se teleportar até este. Cada jogador terá um limite de 1 casa, fazendo assim que essa dinâmica seja mais utilizada.

    Com isso temos garantimos que as cidades também se tornem uma ferramenta de comércio, onde por exemplo, após um tempo, os terrenos de Leam irão começar a valer mais, pois são terrenos limitados na área do centro, que será frequentada por vários jogadores diariamente, dando maior crédito aos prefeitos.

    Por mais complicado que estas mecânicas pareçam, elas são naturais e simples, porém aqui abrimos o leque para todas as consequências, assim as tornando complexas.

    Houve também uma reforma na equipe do aventura, onde esta passou de chamar "Moderadores do Aventura" para "Equipe do Aventura", assim, os moderadores do servidor ainda poderão moderar o aventura, criando um espaço para os GameMakers do servidor. Com esta mudança gostaria de congratular os dois novos membros: @endercraftmat e @D4rk, vamos dar nosso carinho a eles :hearth:

    Agradeço a leitura até aqui e é claro, toda avaliação e opinião são bem vindas!
     
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    Última edição: 16 Outubro 2019
  2. Duyzee
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    Gostei do sistema até, estou ansiosa para jogar no servidor. @endercraftmat e @D4rk parabéns!
     
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  3. RafzDisign
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    RafzDisign Membro Conhecido VIP Industrial

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    "Império Leam"
    Isso me lembra alguma coisa... :thinking:

    Kkkkkkk

    Estou doido para começar no server.

    Queria saber se vai ter o sistema do Beta como teve o industrial ou se já vai começar com todo mundo?
     
  4. D4rk
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    O servidor quando abrir vai ter acesso livre a todos os jogadores. Inclusive os Modo Offline!
     
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  5. Fbmlj
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    gostei da ideia, porém acredito que 7 dias é um período muito curto para que a cidade seja leiloada, acho que poderia ser por volta de 15 dias.

    eu não '-'.


    mentira parabens :3
     
  6. Raffitos
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    Raffitos Membro Conhecido VIP Industrial

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    Acho que as cidades serão usadas apenas para comercio mesmo, visto que os mods demandam espaço físico para serem utilizados, talvez seja melhor assim, por causa do lag e tudo mais...

    2019 e essa censura besta ainda existe? :rolling_eyes::zipped_mounth:.
     
  7. Farry
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    ^^

    Acho que algo tinha que ser feito pra evitar isso e manter as cidades vivas, como limitar os terrenos a tamanhos como 2x1 ou 2x2. A melhor experiência que existe em servidores modded é a de viver em cidades.
     
  8. Raffitos
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    Raffitos Membro Conhecido VIP Industrial

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    Vou criar uma cidade chamada Nintendo só para deixa-la falir...
    Zueira... Ou não...:smirk:.
     
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