Arquivado Crash ao fechar o minecraft,

Discussão em 'Arquivados' iniciado por BrunoSilCg, 29 Abril 2019.

  1. BrunoSilCg
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    PaiBruno
    Quando tento fechar meu mapa, aparece "não respondendo", não consigo reverter e sou obrigado a ir no gerenciador de tarefas e forçar para ele ser finalizado, porém na ultima vez, todos os meus cabos de energia haviam sumido, agora aconteceu novamente, não sei quais foram as perdas.. alguém pode me ajudar ?


    Log de crash:
    Código (Forge Crash):
    [16:06:31] [Server thread/WARN] [minecraft/NetHandlerPlayServer]: PaiBruno moved wrongly!
    [16:45:31] [Server thread/INFO] [minecraft/NetHandlerPlayServer]: PaiBruno lost connection: Disconnected
    [16:45:31] [Server thread/INFO] [minecraft/MinecraftServer]: PaiBruno left the game
    [16:45:32] [Server thread/INFO] [minecraft/NetHandlerPlayServer]: Stopping singleplayer server as player logged out
    [16:45:32] [Server thread/INFO] [minecraft/MinecraftServer]: Stopping server
    [16:45:32] [Server thread/INFO] [minecraft/MinecraftServer]: Saving players
    [16:45:32] [Server thread/INFO] [minecraft/MinecraftServer]: Saving worlds
    [16:45:32] [Server thread/INFO] [minecraft/MinecraftServer]: Saving chunks for level 'MEU MUNDO'/overworld
    [16:45:32] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
    [16:45:33] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
    [16:45:33] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
    AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
    AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
    AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
    AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
    AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
    AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
    AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
    AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
    AL lib: (EE) MMDevApiProc: WaitForSingleObjectEx error: 0x102
     

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