Resolvido [Erro] Um pequeno erro enquanto tento fazer o player não fechar o inventario

Discussão em 'Resolvidos' iniciado por WizardlyBump17, 17 Abril 2019.

  1. WizardlyBump17
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    Oia esse erro que pequeno:
    Código (Forge Crash):

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    .java:772) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-12698ea]
      at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.entity.CraftHumanEntity.closeInventory
    (CraftHumanEntity.java:351) ~[craftbukkit.jar:git-Bukkit-12698ea]
      at login.eventos.All.fecharInventarioEnquantoDigitaOuCriaOPin(All.java:3
    88) ~[?:?]
      at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor17.invoke(Unknown Source) ~[?:?]
     
    Código (Forge Crash):

    @EventHandler
       public void fecharInventarioEnquantoDigitaOuCriaOPin(InventoryCloseEvent e) {
         Player p = (Player) e.getPlayer();
         if(e.getInventory().getName().equalsIgnoreCase("Crie um PIN")) {
           Inventory inv = Bukkit.createInventory(p, 9*6, "Crie um PIN");
           ItemStack porQueCriarUmPin = new ItemStack(Material.SIGN);
           ItemMeta porQueCriarUmPinM = porQueCriarUmPin.getItemMeta();
           List<String> porQueCriarUmPinL = new ArrayList<String>();
           porQueCriarUmPinM.setDisplayName("§bPor que criar um PIN?");
           porQueCriarUmPinL.add("");
           porQueCriarUmPinL.add("§7-> §eResposta: para aumentar a segurança de sua conta.");
           porQueCriarUmPinL.add("§7-> §eQuando alguém entrar usando seu nick e um IP não autorizado,");
           porQueCriarUmPinL.add("§7-> §eserá requerido o PIN que você criar.");
           porQueCriarUmPinM.setLore(porQueCriarUmPinL);
           porQueCriarUmPin.setItemMeta(porQueCriarUmPinM);
           inv.setItem(14-1, porQueCriarUmPin);
         
           inv.setItem(20-1, new ItemStack(Material.WOOL)); //1
         
           inv.setItem(21-1, new ItemStack(Material.WOOL)); //2
         
           inv.setItem(22-1, new ItemStack(Material.WOOL)); //3
         
           inv.setItem(28, new ItemStack(Material.WOOL)); //4
         
           inv.setItem(29, new ItemStack(Material.WOOL)); //5
         
           inv.setItem(30, new ItemStack(Material.WOOL)); //6
         
           inv.setItem(37, new ItemStack(Material.WOOL)); //7
         
           inv.setItem(38, new ItemStack(Material.WOOL)); //8
         
           inv.setItem(39, new ItemStack(Material.WOOL)); //9
         
           ItemStack proximo = new ItemStack(Material.ARROW);
           ItemMeta proximoM = proximo.getItemMeta();
           proximoM.setDisplayName("§aPróximo");
           proximo.setItemMeta(proximoM);
           inv.setItem(34-1, proximo);
         
           p.closeInventory(); //linha 388
           p.openInventory(inv);
         }
         if(e.getInventory().getName().equalsIgnoreCase("Digite o PIN")) {
           Inventory inv = Bukkit.createInventory(p, 9*6, "Digite o PIN");
           ItemStack porQueCriarUmPin = new ItemStack(Material.SIGN);
           ItemMeta porQueCriarUmPinM = porQueCriarUmPin.getItemMeta();
           List<String> porQueCriarUmPinL = new ArrayList<String>();
           porQueCriarUmPinM.setDisplayName("§bQual PIN?");
           porQueCriarUmPinL.add("");
           porQueCriarUmPinL.add("§7-> §eResposta: o PIN criado quando você registrou esse nick.");
           porQueCriarUmPinM.setLore(porQueCriarUmPinL);
           porQueCriarUmPin.setItemMeta(porQueCriarUmPinM);
           inv.setItem(14-1, porQueCriarUmPin);
         
           inv.setItem(20-1, new ItemStack(Material.WOOL)); //1
         
           inv.setItem(21-1, new ItemStack(Material.WOOL)); //2
         
           inv.setItem(22-1, new ItemStack(Material.WOOL)); //3
         
           inv.setItem(28, new ItemStack(Material.WOOL)); //4
         
           inv.setItem(29, new ItemStack(Material.WOOL)); //5
         
           inv.setItem(30, new ItemStack(Material.WOOL)); //6
         
           inv.setItem(37, new ItemStack(Material.WOOL)); //7
         
           inv.setItem(38, new ItemStack(Material.WOOL)); //8
         
           inv.setItem(39, new ItemStack(Material.WOOL)); //9
         
           ItemStack confirmar = new ItemStack(Material.ARROW);
           ItemMeta confirmarM = confirmar.getItemMeta();
           confirmarM.setDisplayName("§aConfirmar");
           confirmar.setItemMeta(confirmarM);
           inv.setItem(34-1, confirmar);
           p.closeInventory();
           p.openInventory(inv);
         }
       }
     
     
  2. Animadoria
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    Pode enviar exatamente a linha 308 (do ficheiro All.java)?
     
  3. armelin1
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    O erro ta cortado.
     
  4. WizardlyBump17
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    Acho muito provavel tu ter confundido com 388
    Código (Forge Crash):

    if(e.getAction().equals(InventoryAction.PICKUP_HALF)) { //308
        e.setCancelled(true);
    }
     
    Onde exatamente? é tanto erro simultâneo q n sei qual kkk
     
  5. Animadoria
    Offline

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    Ops, exatamente, 388.
     
  6. armelin1
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    Na primeira linha da pra ver que ta cortado.
     
  7. WizardlyBump17
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    Meio q n faz sentido, mas se eu tiro essa linha, o erro passa para a proxima (p.openInventory(inv)); )
    --- Post duplo mesclado, 17 Abril 2019, Data da postagem original 17 Abril 2019 ---
    ok...
     
  8. armelin1
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    Porque você ta mandando o inventario fechar no evento de fechar inventario?
     
  9. WizardlyBump17
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    Sla kkkkk mas qdo eu tiro essa parte e so sobra essa:
    Código (Forge Crash):

    p.openInventory(inv);
     
    da o mesmo erro
     
  10. armelin1
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    armelin1 Moderador Sênior do Fórum Equipe GameMods Moderador do Fórum Veterano VIP Sabotador.com VIP Sabotador.com VIP Industrial

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    Porque você ta mandando o inventario abrir, se quiser ele aberto é só cancelar o evento.
     
  11. WizardlyBump17
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    infelizmente o InventoryCloseEvent n tem setCancelled
     
  12. armelin1
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    Eu vi isso agora, você tem que usar o openInventory() mas não pode ser no evento, tem que ter um delay.
     
  13. WizardlyBump17
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    Te amo vei, botei um delay de 1 tick e funcionou perfeitamente!!!
     

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