Reabertura do GameMods Industrial ALPHA no 1.10.2

Discussão em 'Notícias' iniciado por joserobjr, 9 Janeiro 2017.

  1. joserobjr
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    joserobjr Administrador Equipe GameMods Administrador Líder de equipe Tradutor YouTuber Veterano Programador

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    Então, tenho boas e más notícias para trazer para vocês, vamos começar hehe. Recomendo que leia este tópico inteiro se você estiver interessado em jogar no GameMods Industrial :wink:

    No final do post eu coloquei informações sobre como rodar o modpack LITE e FANCY e como melhorar o desempenho do FANCY caso ele esteja pesado demais, pois o LITE vem apenas com os mods essenciais e nada além (nem mesmo o JEI).

    O GameMods Industrial está reabrindo hoje em teste ALPHA, isso significa que O MAPA AINDA NÃO É DEFINITIVO e será restado quando entrarmos na fase beta. Nesta fase será fácil obter recursos (bastará clicar em uma placa no spawn) e o objetivo dela é encontrar erros graves, como formas de alterar locais proibidos, roubar, causar crashes ou erros na formação do mundo (como minérios duplicados ou a falta de minérios necessários)

    Mudanças no Modpack

    Houveram mudanças dramáticas no servidor e no modpack desde o último teste, para começar, mudamos para o Minecraft 1.10.2. Eu ainda analisei e tentei mudar para 1.11.2 mas a maioria dos mods legais ainda não foram atualizados, 1.10.2 está sendo a versão preferida dos modders no momento.

    Quando o industrial estava na versão 1.7.10 muita gente reclamava que o modpack era muito leve, que haviam poucos mods e que quando "zerava" o Thaumcraft e o Immersive não tinha mais o que fazer, então, agora o novo modpack tem MUITOS MODS para jogar e explorar, isso será bom para muitos mas também aumenta os requisitos mínimos do modpack e acredito que algumas pessoas não conseguirão mais jogar sem ao menos fazer um upgrade na memória RAM do computador, vou falar sobre os requisitos mais abaixo.

    O novo modpack não possui mais nenhum mod mágico, o Thaumcraft foi retirado para concentrar no tema industrial e porque mods mágicos tendem a abrir várias brechas nos sistemas de proteção e causar um grande impacto no desempenho do servidor, o Thaumcraft era o mod mais problemático na versão 1.7.10, ele foi o causador de muitos crashes, perdas e dores de cabeça. Agora também há várias formas diferentes de fazer a mesma coisa pois mods que são concorrentes entre si foram instalados, como exemplo, existem no mínimo 3 tipos diferentes de barrel e uma infinidade de portas para se usar, acho até que o bloco que mais tem no modpack é porta :p

    Foi retirado o mod que causa enjoo da comida já que muitos reclamavam dele também, mesmo assim, pode ser que ele volte quando eu conseguir fazer com que ele force a variar a alimentação mas sem ser tão chato, talvez possamos até fazer um mod diferente que faça com que os jogadores tenham gosto e que caso comam uma comida que não gostem alimente pouco ou até cause nausea, bom isso é um plano para o futuro, hehe.

    Mudanças nas responsabilidades

    Muito esforço foi feito para que roubos, griefs e erros destrutivos ou que causem perdas não ocorram no servidor, mas mesmo com tanto esforço é possível que ainda haja formas de perder coisas no jogo com ou sem a sua interação, portanto eu deixo com você jogador a responsabilidade total de proteger os seus próprios itens. Se você tiver algo de valor, guarde-o longe de outros jogadores, não deixe que ninguém chegue perto do item e não leve para onde poderá perde-lo. Agora é possível criar vaults do mod MultiStorage, cofres de segurança onde apenas pessoas autorizadas pelo criador do cofre pode entrar, use-o para aumentar a segurança dos seus itens valiosos.

    Se acontecer de você for roubado, iremos tentar localizar e punir quem roubou, mas devolveremos seu item apenas se ele for encontrado. Assim como na vida real, itens perdidos ou roubados só serão devolvidos quando achados, se forem achados.

    Se acontecer de você perder algum item por bug ele só será devolvido se o desaparecimento puder ser visto com clareza em uma gravação em vídeo e o bug que causou a perda comprovado. O vídeo também precisa comprovar que você não estava tentando burlar alguma proteção. Se estas condições não puderem ser cumpridas então o item não será devolvido mesmo que seja o item mais valioso do jogo.

    Onde estão os monstros e animais?

    No último alpha testamos uma versão do MineCity, mod de proteção do servidor, que era altamente experimental, ela operava alterando quase todos os arquivos do jogo e do mod binariamente quando eles carregavam para garantir que eles operassem bem com o sistema de cidades, a ideia era boa e funcionava bem, porém, era um CAOS atualizar e corrigir qualquer problema pois a solução de tudo era fazer patches binários o tempo todo e isso é extremamente complexo e difícil de fazer manutenção. Então, eu comecei a recriar o módulo de proteção do MineCity de outra forma, utilizando scripts groovy, esta nova forma está sendo uma maravilha, muito mais fácil de fazer as proteções e mais fácil ainda de fazer manutenções. Como essa nova forma de lidar com os mods é recente, ela ainda não foi programada para lidar com entidades (monstros, animais, projéteis, etc), apenas blocos e itens, e por isso os monstros e animais foram temporariamente desativados. Vale lembrar também que também foi desativado o PVP pois os jogadores também são entidades e que a permissão PEGAR (/cidade proibir pegar) ainda não funciona pelo mesmo motivo.

    Versão LITE ou FANCY?

    Agora o modpack tem duas versões, lite e fancy.

    A versão LITE possui apenas o mínimo necessário para você poder entrar no servidor, ela é feita para quem possui computador fraco e não consegue colocar o jogo para executar com 3 GiB de RAM mas consegue com 2,5 GiB ou para quem sofre lags ao jogar utilizando a versão FANCY. Para jogar na versão LITE basta alterar as "Opções do Modpack" para utilizar a "Versão Recomendada". A versão LITE mais recente será selecionada automaticamente.
    upload_2017-1-9_18-38-58.png

    A versão FANCY possui vários mods que melhoram os gráficos do jogo e que auxiliam o jogador, esta versão já vem com um shader pré-configurado. Se por um acaso você sofrer lags jogando nesta versão você pode desativar o shader em Opções -> Configurações de Vídeo -> Shader Pack -> OFF, ou abrindo a Pasta de instalação e apagando a pasta "shaderpacks". Outro mod que pode causar muito lag é o BetterFoliage, ele faz com que as árvores e gramas fiquem muitos mais bonitas ao custo de reduzir o FPS drasticamente já que grama, folhas e árvores são muito frequentes no jogo (especialmente em Jungles hehe), se seu PC não aguentar você pode remover este mod abrindo a pasta de instalação e apagando o arquivo BetterFoliage que está dentro da pasta mods.

    Para jogar na versão FANCY basta alterar as "Opções do Modpack" para utilizar a "Versão Atual". A versão FANCY mais recente será selecionada automaticamente.
    upload_2017-1-9_18-44-50.png


    O modpack GameMods Industrial está disponível no Technic no seguinte endereço:
    GameMods - Technic Platform

    Por padrão será instalada a versão LITE do modpack, segue abaixo os requisitos mínimos para jogar:

    LITE:
    Memória RAM: Mínimo: 2,5 GiB | Recomendado: 3 GiB
    Java: 8+

    FANCY:
    Memória RAM: Mínimo: 3 GiB | Recomendado: 3,5 GiB
    Java: 8+

    Se você comprou VIP Industrial e seu computador estiver abaixo dos requisitos mínimos, você poderá aguardar pois pode ser que alguns mods sejam retirados até o lançamento oficial e cause a redução dos requisitos, ou, solicitar a conversão do seu VIP para a rede de MiniGames. A solicitação poderá ser feita através do link: GameMods . Devo alertar que os tickets estão em atraso devido ao esforço concentrado na reabertura do industrial, mas, todos eles serão respondidos.

    Ah, desta vez, jogadores sem conta original mas com VIP Industrial poderão entrar no servidor, antes só não foi possível por causa de bugs que não estão presentes neste novo teste.
     
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  2. Renato725
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    YEY! Gostei da notícia, achei legal essa de diferenciar entre 2 modpacks.
     
  3. Prime
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    Gostei das Mudanças!
     
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  4. Rik
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    Achei interessante a ideia de montar um modpack mais leve para os outros, mas pensei que a diferença nos requisitos ia ser algo grande, e não 0,5Gb :v
     
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  5. LeoMoura
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    Boua, Todos sentiremos sua falta Thaumcraft :hearth:
    #AppliedEnergitics2-rv2
     
  6. Walls
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    Agora eu vi vantagem
     
  7. Lucashnoster
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    AI SIM EM! Mal posso esperar pra ficar dias e madrugadas jogando
     
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  8. LeoMoura
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    Noites e noites só bora bora ^^
     
  9. EsdricoXD
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  10. Grox (Alisson)
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    Espero que o alpha não seja muito prolongado.
     
  11. joserobjr
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    Também, e acho que não vai ser.
     
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  12. LucasWXT
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    Não sei usar esse mod de jeito nenhum... eu não ENTENDO nada! :p
     
  13. joserobjr
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    Sim, tirando todos os mods extras dá essa pequena diferença, mas quem consegue rodar só 2.5 GiB essa diferença será significativa, também vai ser significativa para quem consegue jogar com 3 GiB e tem lag no fancy por pouca memória, esses 512 MiB de diferença trarão estabilidade e darão fim ao travamento. Tentei fazer com que o lite rodasse com 2 GiB mas não deu, sempre morre na hora do baking no final do carregamento :p
     
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  14. LucasWXT
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    LucasWXT Novato

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    LucasWXT
    Meu pc roda isso normal sem leg?
    Intel Core i3-3110M CPU @ 2.40 GHz, 2400MHz, 2 núcleos , 4 processadores
    RAM: 4,00GB (Utilizável 3,90GB)
    Windows 10
    Placa de vídeo (eu acho que é uma placa de vídeo não sei...)
    Intel HD Graphics 4000
    Total de Memória: 1792MB (quanto vale isso em GB)
    DirectX 12
     
  15. Champs
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    partiu 1gb de ram
     
  16. Lucashnoster
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    Vai rodar o Lite super de boa, e o Fancy com um pequeno laag. É quase igual o meu pc.

    Se gostar de um FPS melhor, use o LITE
     
  17. LucasWXT
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    LucasWXT Novato

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    Falou d
    o meu?
     
  18. Lucashnoster
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    Lucashnoster Membro Conhecido VIP Industrial

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    É, nem vi que o negócio não citou, sorry
     
  19. Grox (Alisson)
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    Grox (Alisson) Membro Ativo VIP Industrial

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    Bug visual @joserobjr .
    upload_2017-1-9_21-11-31.png
    --- Post duplo mesclado, 9 Janeiro 2017, Data da postagem original 9 Janeiro 2017 ---
    upload_2017-1-9_21-41-43.png
    Essa é a nova chuva do Industrial.
    #voumorarnopantano
     
  20. TheKingBR
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    Ainda terá a versão 1.7.10 do industrial? Demorou 30 minutos pra abrir o modpack :/
     

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