Arquivado [TUTORIAL] Como criar plugins pocketmine 0.15.10 #1

Discussão em 'Dicas e Tutoriais' iniciado por WizardlyBump17, 19 Abril 2018.

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Tutorial 2 ?

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  1. WizardlyBump17
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    WizardlyBump17 Membro Ativo

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    Olá vou ensinar como criar seus plugins pocketmine 0.15.10 (mcpe).
    1º: Você vai precisar desses 4 apps: Es File Explorer - Dcoder - DroidEdit Free - Phar
    2º: Baixe essa pasta: • Download Pasta PocketMine | MCPE 0.15.10 -- [ImDaark_GOD]

    3º: Abra o Es File Explorer e vá em downloads.
    3a: Extraia o arquivo .zip
    3b: Baixe o PocketMine
    3c: Copie a pasta PocketMine para a sdcard.
    4º: Crie uma pasta dentro da sdcard com qualquer nome para você usar para guardar seus plugins.
    5º: Abra esta pasta e crie outra com o nome do seu plugin. Exp: MeuPlugin
    6º: Abra a pasta com o nome do seu plugin (no meu caso: MeuPlugin) e crie outra pasta com o nome "src" (sem aspas ")
    7º: Dentro da pasta de seu plugin, crie um arquivo com o nome "plugin.yml" (sem aspas ")
    8º: Abra a pasta src e crie outra pasta com qualquer nome. Exp: Pasta
    9º: Abra esta pasta (no meu caso: Pasta), e crie um arquivo com o nome "main.php" (sem aspas ")
    10º: Abra o arquivo "main.php" usando o Dcoder.
    11º: Escreva isso no arquivo:

    <?php

    namespace Pasta; //Pasta onde localiza-se o arquivo "main.php"

    use pocketmine\command\Command;
    use pocketmine\command\CommandSender;
    use pocketmine\event\Listener;
    use pocketmine\plugin\PluginBase;

    class main extends PluginBase implements Listener {
    public function onEnable(){
    $this->getLogger()->info("Mensagem que ira ao console quando o plugin ativar");
    }
    public function onDisable(){
    $this->getLogger()->info("Mensagem que ira ao console quando o plugin desativar");
    }
    }




    12º: Salve o arquivo e volte no "plugin.yml"
    13º: Abra o "plugin.yml" usando o DroidEdit Free
    14º: Escreva isso no "plugin.yml"

    name: MeuPlugin
    api: 2.0.0
    main: Pasta\main
    author: SeuNome
    version: 1.0.0


    15º: Salve o plugin.yml e volte na pasta onde está localizado a pasta de seu plugin.
    16º: Clique em cima da pasta sem soltar e clique em mais, e depois clique em propriedades, e copie o endereço completamente.
    17º: Vá para o app Phar e cole o caminho da pasta.
    18º: Volte ao Es File Explorer e copie o arquivo .phar para a pasta plugins do pocketmine.

    Fim :grin:

    Sei que ficou muito ruim mas foi o que deu pra fazer :grin:
     
  2. TheMFjulio
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    TheMFjulio Veterano Veterano VIP Industrial

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    uma dica:
    se você conseguir faça seus plugins em um computador, mesmo se for pra MCPE é mil vezes mais fácil
     
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  3. WizardlyBump17
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    WizardlyBump17 Membro Ativo

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    Concordo contigo, que isso sirva de exemplo pra MIM. Só não faço isso por que meu PC é daquela qualidade, mas a vantagem do cell é poder levar pra qualquer lugar e terminar os plugins na casa da avó e etc.
     
  4. Lucas_Gamer13
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    Achei o tutorial um pouco simples... Deveria ter algumas imagens, explicar melhor o que você está programando etc...
     
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  5. WizardlyBump17
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    WizardlyBump17 Membro Ativo

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    Tutorial à moda antiga :)
    --- Post duplo mesclado, 19 Abril 2018, Data da postagem original 19 Abril 2018 ---
    Entendeu o tutorial? SIM
    Entendeu o tutorial? NÃO. Lê, lê, lê:grin:
     
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