[TUTORIAL]Erro no LWJGL, ou derivado.

Discussão em 'Dicas e Tutoriais' iniciado por TheMintBr, 9 Agosto 2015.

  1. TheMintBr
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    1. Se seu erro é no LWJGL- LightWeight Java Game Library. Tente atualizar o mesmo aqui um pequeno e simples tutorial. Site do LWJGL.
    2. Caso isso não funcione, desinstale seu java baixe e instale o java para seu tipo de sistema operacional(DOWNLOAD) e siga esse tutorial.
    3. Se não funcionar ainda tente mais uma opção, podemos mudar suas "Flags" para melhor optimização. No seu "launcher" procure pela opção "Edit Profile" depois de abrir essa opção vá la embaixo na área "Java Settings (Advanced)" e marque a opção "JVM Arguments" coloque os seguintes comandos para a quantidade de "GBytes" q seu computador tem de RAM:
      • Se seu PC tem 1GB de RAM use: -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
      • Se seu PC tem 2GB use: -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
      • Se seu PC tem 4GB use: -Xmx3G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn256M
      • Se seu pc tem mais de 4GB use: -Xmx4G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn256M.

    • Quero especificar que o -Xmn256M pode ser outros valores mais é com esses q eu rodo perfeitamente meu jogo.
    1. Caso nada disso funcione você pode baixar atualizações de sua placa de vídeo em um desses sites:
      • NVIDIA
      • INTEL
      • AMD
        • OBS.: SÃO TODOS LINKS OFICIAIS DE SUAS RESPECTIVAS MARCAS. NÃO TRABALHO COM LINKS Q N PERTENCEM A SUA EMPRESA OU DESENVOLVEDORA OFICIAL. ISSO VALE PARA LINKS DO LWJGL, JAVA, NVIDIA, INTEL E AMD.
    Espero ter te ajudado amigo. Irei repassar esta resposta num Post da Área de tutoriais para ficar mais acessível. Se te ajudei larga um Joinha :3
     
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  2. Idelmar
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    vou salva esse poste e quando eu chega em casa eu vou tenta espero q fucione :/
     
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  3. TheMintBr
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    espero ter ajudado amigo :3
     
  4. Aoki Blues
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    Se eu fazer queijo com um erro do LWJGL, é considerado um derivado?

    Achava que o MC usava automaticamente esses argumentos, mas whateva, bom poste, nos forneceu muita luz.
     
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  5. Idelmar
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    Não intendi os tutorias do minecraft explique melhor
     
    Última edição: 12 Agosto 2015
  6. TheMintBr
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    Não creio pra falar a verdade não sei, falei derivado pelo fato de esse tutorial fornecer suporte para outros erros com o opengl :3, se você ver alguns posts de errors você vai ver um mooooonte desses :wink:, Usa sim mais algumas partes estão modificadas, ele usa mais não automaticamente, você tem q mudar manualmente e para evitar erro resolvi postar os ARGS :p.
    --- Post duplo mesclado, 12 Agosto 2015, Data da postagem original 12 Agosto 2015 ---
    que parte você não entendeu amigo? kk tentei explicar da forma mais simples possivel ;D
     
  7. Idelmar
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    O minecraft não pega principalmente esse LWJGL , JÁ fiz tudo q tem que fazer mais o crash nn adianta desisto de procurar como resolver esse erro , vou formata meu pc pro windows 7 mermo. Obg por se procupar :p
     
  8. TheMintBr
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    Que pena :/, Dnda mesmo assim :3 larga um joinha ai no post :3
     
  9. ViniciusRangel
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    O Minecraft usa aceleração OpenGL e OpenAL dependendo do seu hardware... no meu caso e no de mutos as placas suportam JWJGL v3, no meu caso 3.1. :3
     
  11. ViniciusRangel
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    O minecraft usa uma library(no caso, engine) que eh o LWJGL2, o lwjgl eh uma engine em java que usa OpenGL, uma das principais formas de renderização atual, e OpenAL eh pra áudio, não gráficos, então não depende muito de versão de drivers.
    Resumindo, sua placa de vídeo nunca vai ter algum suporte para LWJGL, já que nem eh algo que interage com a GPU diretamente, ele trabalha com o OpenGL, e o minecraft usa métodos que somente se encontra no LWJGL2, se colocar o 3 nunca funcionará da forma que o minecraft eh desenvolvido atualmente.
     
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  12. Idelmar
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    sendo que o erro eu resolvi sem formata o pc , não e o lwjgl e sim o driver de video , eu simplismente desatualizei e meu mine fuciono
     
  13. TheMintBr
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    nunca falei que o OpenAL era para graficos, tanto que, nunca especifiquei também. placas realmente não tem suporte a LWJGL ja que esta é uma Bundle nao uma API como OpenGL e OpenAL, e realmente o LWJGL 3 n funciona, mas se você alterar as libs na .minecraft é possivel em certas arquiteturas funcionar. Não estou desacreditando só que essa dicussão está tao animada :3
     
  14. ViniciusRangel
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    Pra mudar, teria que basicamente refazer toda a renderização do Minecraft, já que do LWJGL 2 para o 3 mudou praticamente tudo na forma que isso eh feito.
     
  15. DoutorWhite
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    Gostei me ajudou muito, Quando tava com erro no mine, valeu cara!
     
  16. TheMintBr
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    Obrigado irmão :wink:.
     
  17. Deadpooxa
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    Em 2017, isso ainda me ajuda.
     
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  18. TheMintBr
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    hehehe, é post atemporal.
     

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